黑白棋是一个具有简单规则的困难游戏。这种策略类似于跳棋和国际象棋-两个玩家试图驱逐对手的棋子并占据整个比赛场地。要取得胜利,就需要具备评估战场整体状况,预测对手的动作并进行逻辑思考的能力。
游戏历史
黑白棋在世界上很受欢迎。每年都有众多参与者参加在美国和日本举行的锦标赛和国际比赛。激动人心的比赛吸引了数百万游戏爱好者的关注。
有关游戏的第一个信息与1870年英语报纸中的出版物有关。 “附件”首先是在十字形板上播放,后来被8×8单元的场所代替。 1886年,游戏的正式规则出现在新闻界。但是,直到1888年,沃尔特·皮尔(Walter Pill)在《女王报》上发表了一系列文章以及游戏的几本手册之后,才开始流行。 1896年,美国爱丽丝·霍华德·卡迪(Alice Howard Cady)出版了《逆转》,这是一本描述战略的书。
在不同的国家/地区,该游戏的名称为“粉丝”,“中国朋友”,“皇室逆境”,“变色龙”,“拉斯维加斯班菲亚”,“出口”,“ Chan Rieshen”,“ Rivaskino”等。黑白棋出现在上个世纪80年代的苏联,但是几乎没有人感兴趣。
1971年,当游戏进入日本市场时,全球知名度出现了新的飞跃,并进行了小幅改动,并获得了“奥赛罗”(Othello)的名称。从那时起,这个名字就成为最普遍的名字,尽管在俄罗斯这个游戏仍然被称为黑白棋。五年后,英国和美国从日本购买了许可证,该游戏的受欢迎程度再次上升。
有趣的事实
- 1997年,世界冠军村上健(Takeshi Murakami)尝试用电脑玩奥赛罗。比赛以压倒性比分0:6结束,以赛车为佳。
- 有关19世纪初期存在逆向的信息。 1816年,巴尔曼伯爵夫人(Comte de Balmain)陪同拿破仑(Napoleon)被囚禁在圣海伦娜(St. Helena)上,写道皇帝在倒退。
相反的简单是骗人的,您将对此深信不疑,与计算机竞争,这个对手没有弄错。经验丰富的玩家说,前50到60场比赛可以被认为是试玩游戏,只有在他们了解了反向含义之后才有了质的飞跃。希望您有耐心和智慧!用双面挑战自己!