Reversi je zapletena igra s preprostimi pravili. Ta strategija je podobna dama in šah — dve udeleženci prizadevajo, da izpodrinejo nasprotnikove žetone in zasedajo celotnega igralnega polja. Za zmago boste potrebovali možnost, da ocenite celotno sliko na igrišču, predvidite dejanja sovražnika in logično razmišljajte.
Zgodovina igre
Reversi je zelo popularen na svetu. Na prvenstva in mednarodne turnirje v ZDA in na Japonskem vsako leto pridejo številni udeleženci. Razburljiva tekmovanja privlačijo pozornost milijonov oboževalcev te igre.
Prvi podatki o igri so povezani z objavo leta 1870 v enem od angleških časopisov. Priključitev je bila prvič predvajana na plošči v obliki križa, kasneje nadomeščena z 8×8 kvadratnim poljem. Leta 1886 so se uradna pravila igre pojavila v tisku. Vendar pa je priljubljenost prišla leta 1888 po objavi serije člankov Walterja Pilla v časopisu Queen in več priročnikov o igri. Leta 1896 je ameriška Alice Howard Cady objavila knjigo" Reversi " z opisom strategij.
V različnih državah, igra je bila znana kot "Fan Moški", "Kitajski prijatelji", "Royal Reversi", "Kameleon", "Las Vegas Banfia", "Izhod", "Chan Rieshen", "Rivaskino", itd. V Sovjetski zvezi se je Reversi pojavil v 80-ih prejšnjega stoletja, a skoraj nikogar ni zanimalo.
Leta 1971 je prišlo do novega porasta globalne priljubljenosti, ko je tekma dosegla Japonsko, kjer je prišlo do manjših sprememb in je prejelo ime "Othello". Od takrat je to ime postalo Najpogostejše, čeprav se v Rusiji igra še vedno imenuje Reversi. Pet let kasneje, Združeno Kraljestvo in Združene države kupil licenco iz Japonske, in igra je bila spet na greben priljubljenosti.
Zanimivo dejstvo
- Leta 1997 je svetovni prvak Takeshi Murakami poskušal igrati Othella z računalnikom. Turnir se je končal z udarnim rezultatom 0: 6 v korist avta.
- Obstajajo informacije o obstoju Reversija v začetku XIX stoletja. Leta 1816 je grof de Balmain, ki je spremljal Napoleona v ujetništvu na otoku Svete Helene, napisal, da je cesar igral Reversi.
Preprostost povratka je zavajajoča, to boste videli, ko boste tekmovali z računalnikom, in ta nasprotnik se ne moti. Izkušeni igralci pravijo, da je prvi 50-60 igre se lahko šteje sojenja, šele potem, ko jih je kvalitativni preskok v razumevanju pomena Reversi. Želimo vam potrpljenje in modrost! Izzovi se z Reversijem!