リバーシは、単純なルールを持つ複雑なゲームです。 この戦略は、チェッカーやチェスに似ています—二つの参加者は、相手のチップを変位させ、全体の活躍の場を占有しようとします。 勝つためには、フィールド上の全体像を評価し、敵の行動を予測し、論理的に考える能力が必要です。
ゲームの歴史
リバーシは世界で非常に人気があります。 毎年多くの参加者がアメリカと日本の選手権や国際大会に来ています。 公募に目を向けて何百万ものファンに攻撃する時間が長くなります。
ゲームに関する最初の情報は、英語の新聞の一つで1870年に出版に関連付けられています。 併合は最初に十字形のボードで演奏され、後に8×8の正方形のフィールドに置き換えられました。 1886年には、ゲームの公式ルールが報道陣に登場しました。 しかし、人気は1888年にウォルター-ピルによる一連の記事がクイーン新聞に掲載され、ゲームに関するいくつかのマニュアルが出版された後にのみ 1896年、アメリカ人のアリス-ハワード-キャディは、戦略の記述を含む本"リバーシ"を出版した。
様々な国では、ゲームは"ファンの男性"、"中国の友人"、"ロイヤルリバーシ"、"カメレオン"、"ラスベガスBanfia"、"出口"、"チャンRieshen"、"Rivaskino"などとして知られていました。 ソビエト連邦では、リバーシは前世紀の80年代に登場しましたが、ほとんど誰も興味がありませんでした。
世界的な人気の新たな急増は、ゲームが日本に到達し、マイナーチェンジを受け、"オセロ"という名前を受けた1971年に起こった。 それ以来、この名前は最も一般的になっていますが、ロシアではゲームはまだリバーシと呼ばれています。 五年後、英国と米国は日本からライセンスを購入し、ゲームは人気の頂上に再びありました。
興味深い事実
- 1997年、世界チャンピオンの村上武がコンピュータでオセロを演奏しようとした。 トーナメントは0:6の破砕得点で終わりました。
- XIX世紀初頭にリバーシの存在に関する情報があります。 1816年、セントヘレナ島で捕虜となったナポレオンに同行したコント-ド-バルマンは、皇帝がリバーシを演じたと書いている。
リバーシのシンプルさは欺瞞的であり、コンピュータと競合するときにこれが表示され、この対戦相手は間違っていません。 経験豊富なプレイヤーは、最初の50-60ゲームは裁判とみなすことができると言いますが、リバーシの意味を理解する上で定性的な飛躍があるだけです。 忍耐と知恵をお祈りします! リバーシで自分に挑戦!