רברסי הוא משחק מורכב עם כללים פשוטים. אסטרטגיה זו דומה לדמקה ולשחמט - שני משתתפים שואפים לעקור את שבבי היריב ולכבוש את כל המגרש. הניצחון ידרוש את היכולת להעריך את התמונה הגדולה על המגרש, לצפות את הפעולות של היריב ולחשוב בצורה הגיונית.
סיפור המשחק
רברסי הם מאוד פופולרי בעולם. לאליפויות וטורנירים בינלאומיים בארצות הברית וביפן מתקיימים מדי שנה משתתפים רבים. תחרויות מרגשות למשוך את תשומת הלב של מיליוני אוהדים של המשחק.
המידע הראשון על המשחק קשור לפרסום בשנת 1870 באחד העיתונים האנגלים. ב "סיפוח" הוא שיחק לראשונה על לוח צלב, מאוחר יותר הוא הוחלף על ידי שדה של 8×8 תאים. בשנת 1886 הופיעו בעיתונות כללי המשחק הרשמיים. עם זאת, הפופולריות הגיעה רק בשנת 1888 לאחר פרסום סדרת המאמרים של וולטר פלה (Walter Pill) בעיתון המלכה וכמה מדריכים למשחק. בשנת 1896 פרסם האמריקאי אליס הווארד קאדי (Alice Howard Cady) את הספר "רברסי" המתאר אסטרטגיות.
במדינות שונות, המשחק היה ידוע בשמות "אוהד מן", "חברים סיניים", "רברסי המלכותי", "זיקית", "לאס וגאס באנפיה", "אקזיט", " צ 'אן ריאשן", "ריבאסקינו" וכו ' בברית המועצות, רברסי הופיע בשנות ה -80 של המאה הקודמת, אבל כמעט אף אחד לא היה מעוניין.
גל חדש של פופולריות עולמית התרחש בשנת 1971, כאשר המשחק הגיע ליפן, עבר שינויים קלים וקיבל את השם "אותלו" (Othello). מאז, שם זה הפך להיות הנפוץ ביותר, אם כי ברוסיה המשחק עדיין נקרא רברסי. חמש שנים לאחר מכן, בריטניה וארצות הברית קנו רישיון מיפן, והמשחק היה שוב על פסגת הפופולריות.
עובדות מעניינות
- בשנת 1997, אלוף העולם Takeshi Murakami (Takeshi Murakami) ניסה לשחק "אותלו" עם מחשב. הטורניר הסתיים בניצחון 0-6 לטובת המכונה.
- יש מידע על קיומו של רברסי בתחילת המאה ה XIX. בשנת 1816 כתב הרוזן דה בלמיין, שליווה את נפוליאון במאסר באי סנט הלנה, כי הקיסר שיחק ברברסי.
הפשטות של רברסי היא מטעה, אתה תהיה משוכנע בכך על ידי מתחרים עם המחשב, ואת היריב הזה לא טועה. שחקנים מנוסים אומרים כי הראשון 50-60 הצדדים יכול להיחשב משפט, רק אחריהם יש קפיצה איכותית בהבנת המשמעות של רברסי. אנו מאחלים לך סבלנות וחוכמה! לאתגר את עצמך עם רברסי!